Crear emoticones y correlacionar sus símbolos con las emociones que expresan.
Entender cómo los valores culturales se reflejan en los medios de comunicación escritos y cómo se entienden desde su propia perspectiva.
Desarrollar el esquema de un cuenta usando las partes de la planta.
Crear un árbol genealógico de la lengua española.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Conocer cómo interactuar en una red social.
Aprender las diferencias y usos del símil y la metáfora a través de una guía inspirada en Emily Dickinson.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.
Relato para contextualizar el origen y uso del español y otras lenguas romance.
Comparar las diferentes perspectivas de las personas que hicieron parte del descubrimiento de América.
Practicar rimas por medio de un juego.
Realizar un esquema biográfico de una persona famosa.
Descifrar una serie de preguntas sobre el universo para resolver una sopa de letras.
Contar de 2 en 2 hacia atrás para ayudarle al dragón Gustav a encontrar su camino a casa.
Realizar con los estudiantes acuerdos de comportamiento en los diferentes espacios del colegio que faciliten la sana convivencia.